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[合集] [转载搬运] 一币白嫖,超人气绘画书籍,绘画人体必备 [本:2+97MB][百度盘]

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 楼主| 发表于 2022-9-13 00:10:58 手机版 | 显示全部楼层 |阅读模式
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下载方式: 百度盘
来源: 转载搬运
文件数量: 本:2
资源大小: 97MB
解压密码: 无
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你还不会怎么画人体吗?是不是,画出的小?图,像马里奥一样“平平无奇”,让人勾不起性欲。那或许并不是你绘画技法的问题。今天我就带领大家来学习,怎么画出欲火焚身的人体。下面来给看看一个错误案例。
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我们大家都知道,人体并不是由表皮组成的,在一层层表皮的下面有肌肉和骨骼,就算是再胖的胖子,也是可以看到的。(本话语没有歧视胖子,如有冒犯那抱歉了。)我们的肌肉、骨骼、脂肪会在不同的形态,动作下会有不同的体现,而表皮会呈现一些凹凸。
由于我们的生物机制,即使是没有接触过美术的老王们,应该也会认为这些不起眼的凹凸,更具有吸引力。这也是为什么画的好的,耽美、本子画手,不靠露点就可以把读者勾的欲火焚身。不懂人体,你火柴人画的再下流,也勾不起性欲。每天在健身房锻炼的小哥哥小姐姐们,也无非是想把这凹凸练的明显一些,更好的勾起异性的兴趣,以及同性的羡慕嫉妒恨。(但还是要科学健身,不要去追寻网上一些的畸形美,题外话。) u=2145285927,311817876&fm=253&fmt=auto_edit_220963861698053.jpg Screenshot_20220912_225555_com.ss.android.ugc.aweme_edit_221119217056883.jpg 1662995015715.jpg Screenshot_20220912_225845_tv.danmaku.bili_edit_221587237004208.jpg
接下来,就是正题了,“伯里曼”,相信很多学动漫的人,听到这三个字应该就要昏昏欲睡了吧!特别是那些复杂且多的人体肌肉和骨骼,我听的都要昏昏欲睡,但我们这些想画小?图的老王们,怎么可能会被这些困难给难倒呢?所以第一本是推荐给初学者的人体绘画书籍,
《游戏动漫人体结构造型手绘技法》肖玮春,我们都叫他春哥,春哥的人体还是很强的,由他主持的绘画日签更是超火,有兴趣的小伙伴可以每天跟画。
每次看到怦然心动的人物,脑中幻想出的美好画面呼之欲出,每每在这些瞬间都想拿起画笔把它们记录下来,却又苦于画不好人体结构,本书的编写目的就是为了解决这个烦恼。翻开本书,让我们一起去了解人体的详细构造吧!
第 1章 人体基础
1.1 认识人体骨骼 8
1.1.1 骨骼与关节点的关系 9
1.1.2 骨骼比例关系 12
1.1.3 成年男女骨骼三视图 15
1.1.4 不同年龄段骨骼比例 16
1.1.5 骨架透视关系 17
1.2 认识肌肉和人体结构 21
1.2.1 肌肉三视图 23
1.2.2 头部结构 24
1.2.3 颈部结构 48
1.2.4 躯干结构 51
1.2.5 手臂结构 58
1.2.6 手部结构 61
1.2.7 腿部结构 63
1.2.8 脚部结构 65
1.3 人体结构训练作品 67
第 2章 人体动态造型难点
2.1 纸片人形态 76
2.2 四大点八小点 80
2.2.1 要点 80
2.2.2 人体透视的标志 81
2.2.3 人体躯干的扭势 82
2.2.4 透视就是近大远小 83
2.2.5 脊柱的关键性 86
2.3 坐姿 88
2.4 走姿 90
2.5 卧姿 92
2.6 跑姿 94
2.7 跳跃姿态 96
2.8 特殊动态 98
2.8.1 跳舞 98
2.8.2 格斗 102
2.8.3 舞剑 103
2.9 动态造型练习 106
第3章 人体造型练习方法
3.1 速写 120
3.1.1 日常速写 123
3.1.2 创意速写 149
3.2 排线方法 158
3.3 百头练习 160
3.3.1 女性头像练习 160
3.3.2 男性头像练习 162
3.3.3 怪物头像练习 164
3.3.4 卡通风格头像练习 166
3.4 百手练习 168
3.5 不同姿态人物欣赏 172
第4章 游戏角色概念设计方案
4.1 精壮男子 198
4.1.1 男人就应该强壮 198
4.1.2 角色设定 198
4.1.3 绘制步骤 198
4.2 老战士 202
4.2.1 逝去的战斧,老去的灵魂 202
4.2.2 角色设定 202
4.2.3 绘制步骤 202
4.3 鹿角女孩 206
4.3.1 不食人间烟火的“女神” 206
4.3.2 角色设定 206
4.3.3 绘制步骤 206
4.4 完美怪人 210
4.4.1 奇怪的人生有什么不好 210
4.4.2 角色设定 210
4.4.3 绘制步骤 210
4.5 鹿角鸟人 214
4.5.1 神农架的野人 214
4.5.2 角色设定 214
4.5.3 绘制步骤 214
4.6 野鬼人 217
4.6.1 半兽人的半岛铁盒 217
4.6.2 角色设定 217
4.6.3 绘制步骤 217
4.7 如何给线稿添加底纹 221
4.8 画面构图 223
4.8.1 发散式构图 223
4.8.2 倒T形构图 223
4.8.3 渐变式构图 224
4.8.4 围绕型构图 224
4.8.5 梯形对称式构图 225
4.8.6 S形构图 225
4.8.7 三角形构图 226
4.8.8 对比拓展型构图 226
4.8.9 平衡对称式构图 227
4.8.10 锐角三角形构图 227
4.8.11 中央井字形构图 228
第5章 作品欣赏
看看里面有什么精彩内容吧! Screenshot_20220912_234052_com.tencent.mtt_edit_224967487530775.jpg Screenshot_20220912_234100_com.tencent.mtt_edit_224975202414628.jpg Screenshot_20220912_234104_com.tencent.mtt_edit_224982188266710.jpg Screenshot_20220912_234111_com.tencent.mtt_edit_224989257669313.jpg Screenshot_20220912_234114_com.tencent.mtt_edit_224995274469833.jpg Screenshot_20220912_234147_com.tencent.mtt_edit_225000800363582.jpg
好了,学会了春哥里面基础后,再来看看著名绘画书籍
《伯里曼人体结构教学》乔治·伯里曼
人体结构学是一项非常复杂的东西,文艺复兴后,达·芬奇把医用人体结构从医用解剖学分离出来,从美术的角度理解分析人体骨骼的构架、肌肉的位置和肌肉群的运动,成了职业美术家的必修课。在中国新文化运动后,医用人体解剖书籍也经过长期的引用与淘汰,而今职业美术圈里,也只剩下美、德、俄等国屈指可数的相关优秀读物,“伯里曼”自然成了佼佼者。[1]

原因一,绘画艺术性强。人体结构不再是僵硬的生理解剖复制,而是用块面理解的人体结构与运动。

二,具有良好的应用性。初学者经过临摹学习,可通过理解人体的头、胸、胯和手、腿部的相互关系,直接应用到写生和创作中去。

三,经过实践,证明这《伯里曼人体结构教学》确实非常有效。所以我们重新编辑了这《伯里曼人体结构教学》,用分类的形式把图书做得更有针对性和应用性,使用起来更加方便,以满足职业美术家和美院教师学生的需要。
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就像很多动漫人物角色都是虚构的,但就是感觉现实生活中好像可以遇到,因为再夸张的画风,都是来源于现实的,这也是为什么很多经典中的怪物和机甲,虽然现实中是不存在,却依然感觉真实可信的原因。
让我们从什么都不懂得婴儿开始,慢慢掌握这些几百年前伟大画手总结出的正确基础。
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发表于 2022-9-16 20:23:54 | 显示全部楼层
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